
新闻记者Yi Yili行业和信息技术部以及其他四个部门最近发出了通知,以调整2025年典型元代表案件的建议。推荐的范围主要涵盖四类:包括Metaveverse中的数字人类的常见案例,包括Metaveverse的常见案例,通常是Metavers案例中的常见案例,通常是Metaveve,通常是Metaveveese,通常是Metavevese,通常是Metaveve,通常是Metaveve,通常是Metavervese,通常是Metaveve,通常是Metaveves'案例,通常是metavers的情况,通常是metavers的案例,通常是metavers的案例,通常是metavers的情况,通常是metavers'案例,通常是metavers的情况,通常是metavers的情况,通常是metavers'案例,通常是metavers'案例,通常是metavers'案例,常见的metavers案件。校园案件中的校园案件,并在metaveverse中常见病例。什么样的元元可以导致“数字未来”? 7月10日,工业和信息技术部信息和通信经济专家委员会成员潘·海林(Pan Helin)发表了解释在。潘·海林(Pan Helin)认为,主管当局在促进元评估中选择常见案例的目的是促进技术成功。由于元视频是技术引起的融合的结果,因此元元素的核心用于促进技术融合,并将大量新技术结合在元视频中。技术研发的关键是它确实使用了它,而技术的好处只能带来真正的价值。第二个是创建Meta-Universe应用程序的新方案。 Metavers仍然与生活中的所有情况有关。例如,荟萃分析可能会促进消费,而荟萃分析可以提高制造智能的水平,例如元评估和设计密切相关。因此,我们需要找到新的情况和新需求。第三个是包括并建立元宇宙生态学并打破碎片化。 Meta-Universe应用程序的许多想法重新分散。因为这是Uniberso,所以不应该是破碎的想法,而应包括在生态范围内。如何开发这个生态系统需要集体努力,即收集案例。仔细研究推荐并揭示哪个方向的四个常见案例应该是该行业发展的目标?潜力和机会是什么?潘·海林(Pan Helin)表示,已经在技术整合方面教授了“技术整合 +现场 +生态共同建设的场景”的行业升级路径:代表虚拟数字人员,整合了AI,计算机图形,自然语言处理和其他技术,以促进人类互动竞争者的演变“情感”;就深层耕种的情况而言:工业数字双胞胎,文化和博物馆VR和其他案例表明,荟萃分析需要深处取决于实际经济,并解决传统行业的疾病点y通过“虚拟和真实的映射”(例如对验证以及单一文化和旅游经验的长期验证);就生态共同建设而言:强调,工业园区和标准是有必要通过共同建设基础架构(例如计算能力网络),工业合作(例如硬件 - 包含 - 平台链接)来发展可持续的工业生态学。至于潜在的机会和机会,潘·海林(Pan Helin)认为,对于传统行业,荟萃分析可以促进转型和升级。例如,对于该行业,它降低了有缺陷的率并降低了事故率。制造公司可以通过元式布局提高生产效率,并实现降低成本,效率和质量提高。对于新兴行业,与Metaverse相关的行业带来了许多宝藏机会统一,例如元生产软件,对图形计算芯片和游戏行业的需求。这些要求迫使这些软件和硬件的国内生产。我将股票优化,增加数量增加,创造大量新就业机会,并提高中国经济发展的整体质量。在今年的情况下,建议工作,例如虚拟数字人,常见的元标准等,都需要这些经济上的福利。元素技术如何破坏该概念的炒作阶段,并将其转变为诸如降低成本和提高消费,文化和旅游效率的效率之类的特定情况? Pan Helin在工业数字双胞胎方面提供了一个例子:例如,国内汽车制造商通常使用数字双胞胎来减少出院和缩短交货时间;关于文化的虚拟旅游展览:邓豪研究研究所的“文化VR大型Space Exhibition" restores mural scenes through XR Technology, and the Beijing Forbidden City has also made similar attempts. The benefits of doing so are, on the one hand, to facilitate the tourist clouds, and on the other hand, to beIt is tourists the status of these historical relics at a certain stage of history; In terms of virtual digital people: e-commerce platforms generally provide digital people customer service, hold business consultation 7 × 24 hours a day, reduce labor costs, and improve客户满意度。实际上,荟萃分析可以给我们带来很多安慰。当然,在这个阶段,元元的许多未来都非常好,因此Metaveverses所带来的变化将主要影响生活和现实经济。我们可以提供一些示例:首先,制造方法的垮台:工程师可以通过虚拟克隆同时管理许多生产线。例如,特定的车辆公司使用数字双技术来实现对三个工厂遥远控制的单个工程师。第二个是升级消费模型:在文化和旅游场景中,用户可以“尝试”虚拟展览馆中不知道文化遗产,并点击购买实物产品,从而创新文化和创造性文化的销售不断增长。第三个是重建工作结构:例如创建新的专业,例如“元建筑师”和“虚拟太空中介”。当然,元元将带来一些交易职业,例如减少对客户服务和销售人员的需求。第四,经济影响:虚拟服务将带来服务行业的快速增长。第五是改变金融体系:例如稳定币,例如RWA现实世界中的资产令牌化。