
5月1日在家中,Forza Racing游戏在AI驱动程序方面受到了很多玩家的批评,包括不必要的制动,独特的行为,不切实际的赛车线跟进和突然碰撞。在过去的几个月中,开发人员Turn 10 Studios发布了一些针对AI游戏系统的更新,即将到来的更新20将显着改善AI驱动程序的智能。在昨天发布的一篇新博客文章中,10个工作室详细介绍了专为Drivatar AI培训而设计的新型多车道系统,这将使玩家更加现实,并参与与AI驱动程序的比赛。过去,开发人员通过限制每个轨道上的数千圈和型号来生产自定义赛车路线,从而更快地驾驶。随着复杂的YouTrack,该系统可能会导致AI车辆偏离赛道,崩溃和专业驾驶员不做的其他行为。如今,Turn 10 Studios正在实施全新的多车道AI系统。它在TR中训练AI当职业并排(尤其是在复杂的环境中)并没有与最佳路线偏离时,在许多行上的广播不会经历随机或异常行为。 AI现在更了解情况,并且更好地避免或避免碰撞。它从博客中在家中学到,为提供更有趣和现实的单人职业经验,I-10工作室在新的AI培训系统中追求以下目标:即使不在最好的赛车路线中,也更快。出色的技巧和紧密的防御,这提供了令人兴奋的竞争。能够克服玩家并通过其他AI竞争对手而不会偏离赛道的能力。更好的限制是碰撞和出轨行为,包括试图返回完美的赛车线时的尴尬场景。 Forza Horizon的更新版本Drivatar AI将在本月底之前在周年纪念更新中发布,其中还将包括粉丝最佳的Fujimi Kaido Tracks A Tracks A更多。