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Microsoft游戏多平台策略导致震撼

2025-05-10 14:57

由于Microsoft Xbox修复了第一方游戏的原始“平台独家”方法,并转向了多平台版本,因此逐渐显示出积极的结果。根据4月数字游戏的最新销售清单,来自微软的许多游戏属于顶部。在北美和欧洲市场,Minecraft Forza Horizo​​n 5和Elder Scroll 4:翻拍的翻拍被排名前三的牢固排名。此外,印度方舟:古代圈子和使命召唤:Black Ops 6也继续保留在前10名中。游戏市场的Microsoft表现不仅是由于实施了多平台方法,而且还归因于近年来雇用许多著名的游戏工作室。例如,《使命召唤》系列是由Activision Blizzard开发的,而Elder Scroll系列则来自Bethesda Studios,对市场的吸引力很大。同时,微软继续促进流行游戏的移植S是PS5上Xbox平台的原始部分。最近,该公司宣布,其经典作品《战争装备》系列将在PS5上以赎回版本(称为“战车:重新安装”)的版本发布,预计将在8月26日进行全球发射时间。作为一个重型IP,下一个厄运事件:黑暗时代也可以在PS5 PS5平台上在PS5中的PS5中提供。此前,微软游戏部的负责人公开告诉游戏机比赛不再是主要目的。尽管Xbox平台仍然存在,但该公司不再痴迷于将所有玩家集中在Xbox中,而是更倾向于跨平台技术提供更多的MGA播放器,这是体验Xbox游戏的工作的机会。

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